|
【PConline太原站 新聞】1080MHz的頻率對(duì)于實(shí)際游戲中的體驗(yàn)會(huì)帶來多大的提升還是一個(gè)深深的迷,今天終于可以放下一切來揭開這個(gè)謎團(tuán),因?yàn)槲抑斑沒有真正的做過詳細(xì)的測(cè)試對(duì)比。而對(duì)于鐳風(fēng)產(chǎn)品來說,HD7850毒蜥系列一直以來體質(zhì)都非常不錯(cuò),外形中規(guī)中矩,用料十足,下面我們一起來看看鐳風(fēng)HD7850毒蜥TWIN-2GD5的超頻實(shí)戰(zhàn)。[返回太原行情首頁]
為了體驗(yàn)出顯卡的超頻前后的差距呢,是在默認(rèn)頻率下和手動(dòng)超到1090MHz來進(jìn)行對(duì)比的,這樣就有了230MHz的差距。那么230MHz的差距對(duì)游戲的實(shí)際體驗(yàn)有多大的提升?以下游戲成績(jī)截圖沒有標(biāo)明就是默認(rèn)頻率下的幀數(shù)了。 首先是DX11下的失落星球2BENCHMARK,這BENCHMARK相比其他的要混亂一些,因?yàn)槭悄7聦?shí)際游戲效果來進(jìn)行的,所以頻率稍微不穩(wěn)定就會(huì)卡幀花屏什么的。 默認(rèn)頻率下是46.5幀。 在額外多加230MHz的情況下平均幀數(shù)高多了百分之13了,而且在測(cè)試過程中沒有花屏卡頓的情況發(fā)生過,所以在這頻率下流暢運(yùn)行應(yīng)該是沒有問題的。萬一有問題就可能是CPU在作祟了。 然后就到測(cè)試自己比較喜歡的玩的殺手5。在1920分辨率下所設(shè)置的特效應(yīng)該是最高了。 國(guó)內(nèi)游戲什么時(shí)候有這樣的突破呢? 游戲效果還是不錯(cuò)的。 由于游戲沒有自帶的基準(zhǔn)測(cè)試所以我就用FARPS來做一分鐘的基準(zhǔn)測(cè)試,得出的結(jié)果如下,在關(guān)閉了垂直同步的情況下平均幀數(shù)竟然有將近20幀的提升,合指一算也有百分之25的提升了。 然后還有這個(gè)所謂TiTAN在4K分辨率全特效都難以征服的《英雄2》的測(cè)試是什么樣的分?jǐn)?shù),自動(dòng)檢測(cè)是低畫質(zhì)的,但是就是不甘心,把畫質(zhì)調(diào)到中等去跑。 有點(diǎn)意外小驚喜,好歹1920x1080分辨率下中等畫質(zhì)也有50上下的幀數(shù)阿,游戲應(yīng)該可以流暢的運(yùn)行。 不過超頻后也沒有上到60幀,但是56幀的差距也有百分之15左右。 在只改動(dòng)核心頻率的情況下每一步作品基本上都在百分之13以上的性能提升應(yīng)該算是中規(guī)中矩了,而且可以穩(wěn)定工作可以說是很不錯(cuò)了。從以上測(cè)試可以看出鐳風(fēng)HD7850毒蜥t(yī)win在超頻中的表現(xiàn)可以說是非常不錯(cuò)的,還有更高的提升價(jià)值就等待網(wǎng)友自己去動(dòng)手了。
|





